26.20
你的技能可以造成暴击。
获得 25%(+0%法术强度)暴击几率。
获得 25%(+0%法术强度)暴击几率。
26.21
你的技能可以造成暴击。
获得
25%(+0%法术强度)%暴击几率。
获得
Patch 26.20 → 26.21
对比 26.20 与 26.21 两个版本的客户端数据自动生成:新增 35 · 效果改动 2 · 移除 16。数值类的微调会体现在「效果改动」里。
获得35%暴击伤害和25%额外攻击力。
施放【指定】技能会获得300–750(随等级)额外生命值,并在该技能持续期间减速附近敌人
对一个敌方英雄的每第三次连续攻击会造成真实伤害并永久提升由这个技能造成的伤害。 新增
将一个召唤师技能替换为与死亡共舞一曲。
施放技能后,你的下一次普攻会弹跳至相距最近的那个敌人
用【指定】技能 为友方英雄提供治疗或护盾时,会对2名其他附近友方英雄再次施放该技能。
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你终极技能的部分总冷却时间。 新增
在短时间内用2种不同技能对一名敌方英雄造成伤害时,会造成魔法伤害并提供最大法力值。 新增
你的【指定】技能造成额外伤害并且你因反冲力而后退。 新增
施放技能后,你的下一次攻击变得更快,造成额外魔法伤害并为你提供持续衰减的移动速度。 新增
将一个召唤师技能替换为黄铜爆音。
普攻和技能在命中时造成额外魔法伤害并对敌方英雄施加层数。
为友方英雄提供治疗或护盾时,会聚集蝴蝶。
你的第一件传说级装备成为命运之武器,属性基于参与击杀英雄数提升。 新增
被【指定】技能伤害过的敌方英雄会被标记。攻击带标记的敌人会造成额外魔法伤害并缩减【指定】技能的冷却时间。 新增
风暴狂涌 - 风啸现在总会在一个区域内引爆,基于最大生命值造成魔法伤害。
获得
每20秒,你的下次攻击造成额外物理伤害,并为你回复生命值
每过一段时间,你的下一个命中敌方英雄的技能会发射一个会爆炸的小蜜蜂巢穴,在一段短时间里造成魔法伤害和减速。
基于你的已损失
受到伤害导致你的生命值低于50%时,会释放一道冲击波,对附近敌人造成伤害并将其击退,同时为你周围大范围区域内的所有友方英雄回复生命值。 新增
【指定】技能可以暴击。
施放技能后,你的下一次普通攻击会对附近敌人造成50–125(+250%额外护甲)(随等级)额外物理伤害。 新增
将一个召唤师技能替换为罪恶快感!
附近每有一个敌方英雄,你就会获得
获得持续1.5秒的护盾,数额相当于你花费的200%–450%(随等级)
施放【指定】技能会为你提供持续一段时间的
来自你的装备的
参与击杀会引发水果爆炸。
获得30(+4%额外最大生命值)法术强度。 新增
为一名友军提供护盾时,会在1.5秒内提供持续衰减的移动速度和幽灵状态。 新增
在接近最大攻击距离处打出的攻击会附带额外物理伤害攻击特效。 新增
获得50终极技能急速。