技能
残忍无情
跳向?格内生命值百分比最低的那个敌人并刺击,从而造成?
物理伤害。然后治疗?
生命值,治疗量基于已损失的生命值至多到 ?
。{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
带虚线框的数值未在客户端数据中公开(会随星级、法强变化),请以游戏内为准。
技能
跳向?格内生命值百分比最低的那个敌人并刺击,从而造成?
物理伤害。然后治疗?
生命值,治疗量基于已损失的生命值至多到 ?
。{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
带虚线框的数值未在客户端数据中公开(会随星级、法强变化),请以游戏内为准。